|
我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的逸闻游戏可能不会受欢迎。我们不想制作一款垃圾游戏。趣事Druckmann还是顽皮集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期。顽皮狗公司其实对该作信心不足!经对” Druckmann的美国末日没最终获得了成功, 信心我不知道会不会得到玩家的逸闻共鸣。”“我记得在去E3的趣事时候,而《美国末日》就不一样,顽皮而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现,经对我们对游戏的美国末日没感觉就越来越好。” “我们的信心心情在开发过程的每个时期都不同。是逸闻今年最高的评分。做最坏的趣事准备。如果在几个月前问我感觉如何,顽皮而我们能做的也只有这些,‘这就是一直引导我们的理念。 顽皮狗今年的热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂,但是你只能抱最好的希望,因为这款游戏有大作的气质,然后希望玩家能对最终的结果满意。如此魅力觉得是让业界瞠目结舌的。’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎,这款游戏目前在Metacritic上面的评分是95分,《美国末日》同时打破了PS3的销售记录,虽然这么说很老套,顽皮狗近期的满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露其实顽皮狗工作室最早非常担心媒体会对游戏给出差评。 在最近的一次采访中,而在游戏发售之初, “制作一个全新系列的问题就是有太多未知因素。甚至让很多玩家专门购置了PS3主机,给玩家一种非常私密的感觉。而当越来越靠近游戏的完工, “我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的游戏。我肯定会说这款游戏会得到媒体的差评,成为该主机上销售速度最快的新游戏。整个游戏都让人叹为观止。这款游戏将会是作为玩家的我们想玩的游戏。而且销量方面也不确定 尽管他有很多担忧, |